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一年了H5游戏怎么样了

(2020-02-14) 业绩热点

2014年的行业迎来了一股H5∝游戏热潮,▔在经历?起〣伏之后的H5终于迎来了新春,而H5游戏的发展备受期待,被冠以元年、风口之称。引擎、工具的发展促使大量开发者∏的拥入,2014年11月19日,白鹭引擎主办的首届HT○ML5移动游戏大会在北京召开,极大的鼓舞和推动了这个领域发展。同时也让很多怀着一夜暴富、以小搏大心态的人加入了进来。在缺乏成功产品、收入欠佳、技术不成熟的大环境下,H5游戏开发充斥着狂热与浮躁。2015℡年3月11日,游戏陀螺曾↑发文《3万就能代理1款 盲目进入下的H5游戏现状》对当时的开发者进行警示。时至今日,产品与流量依旧困扰着H5游戏从业者。

产品与开发者:早期的行业还是过热 出现特别例的180万代理费

回首整个2015年,我们发现H5游戏依◤旧很热※,当然问题也有很多。活动方面,以H5游戏为主的大会多达五场以上,各种分会、沙龙若干。

2015年5月22∪日HTML5游戏生态大会

2015年7月4日HTML5游戏开发者大会(简称H5GD∴C)

2015年8月8日iWeb峰会暨第四届HTML5峰会

2015年9月23日Cocos 2015秋季峰会·手机页游崛起

201♂5年12月5日HTM∩L5移动生态大会,白鹭开发者盛典(即将)

这些大会和活动可以用爆满来形容,参观参加的人数一直ↇ在刷新&,只是分享嘉宾的变化不大。H5也被赋予了┕手游页游的概念。根ↁ据︼︽︾白鹭提供的数据显示,ↅH5游戏的独立开发者5月前为13000人,而下半年已达到30000人。产品接入方面,QQ玩吧反馈,∣相比今年5月公布Ⅳ的接入数据,目前产∥品接入量已经翻了一倍。通过DataEye发布的2015Q3H5游戏报告,我们也看到Q3季度H5游戏数量达到2826款。然而这些看似繁荣的背后≈却隐藏着危机,作为一个还处于早期☼的领域有些过火。

H5游戏的开发门槛低,拥有易传播以及跨平台性。同时现阶段的H5游戏品质不∏高也是不..争事实。低留▦▩存、低付费、游戏类型狭窄,集中在挂机和中小型卡牌领域且大多数技术未达标,卡顿现象极其严重,影响游戏体验和玩家对HTML5信心。今年表现好的产品并不多,只有《时尚都市》、《后宫三国》、《我欲封天》、《塔防三国志》、《愚公移山》等几款。时尚都市是目前HTML5收入最高产品,而根据行业者估计,2015年H5游戏流水过百万的只有pc28微信群 6-7款,猜测最高流水的产品可能已达500万左右。游戏陀螺从玩吧了解到,单日单款H5游戏最好流水已经到达20万。但无论是对比开发者还是产品数量,收入实在太少。这也造成了大厂的观望与渠道给量少问题。

此外,业界也有好消息传来,如Adhttp://www.scq011.vip obe要放弃Flash并将应用改名鼓励使用HTML5标准。而与我们更贴近的是Layabox创始人谢成鸿向游戏陀螺透露了移植的重度产品《猎刃》在玩吧的数据,次留最高36.7%,平均次留28.5%,马上进入产品推广期。起源天泽CEO谭凯┘则分享※了他们的H5游戏被180万代理的消息(国内+海外,款已到账),并在制作3D的H5游戏。不过在游戏陀螺看来,这两个都只能算是特例,虽然进入的开发者越来↗越多,但是拿到高代理费以及高流水的开发者仍属少数,一些开发者烧完了钱,只能黯๑ิ.ั๑然离开。

渠道是最大的问题 恶性循环在继续 导量比想象中低

目前,H5游戏的“大”渠道有25家左右,其余各种给量渠道平台总数近百家,不过有些属于私有渠道。QQ玩吧和QQ浏览器是H5最好的渠道,有量有收入;万能钥匙等一些超级APP都https://www.axz5757.com 有¥H5游戏的分发,也算流量不错的渠道;滴滴打车早在今年年初信心满满的进入H5游戏行业,但是如今却是铩羽而归。对于滴滴打车的事件,有人认为是运营不给力,有人则认为是场景不*对,但对于H5游戏来说并非坏事,因为其并不适合H5游戏的分发,用户属性不匹配‖∠,通过不断的试验,不适合的渠道立场,在渠道方面才能回归理性。

(DataEye整理的H5流量入口)

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